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![]() 職位信息 |
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職位名稱: | 游戲特效師 | 月薪水平: | 面議或未公開 |
工作性質(zhì): | 全職 | 職位類別: | 設(shè)計(jì)/創(chuàng)意/文案類 |
工作地區(qū): | 太倉城廂 | 作息制度: | 雙休 |
食宿情況: | [伙食補(bǔ)貼] | 招聘人數(shù): | 10人(當(dāng)前應(yīng)聘1人) |
福利待遇: | [五險(xiǎn)一金] [帶薪年假] [生日福利] [績效獎(jiǎng)金] [彈性工作] | ||
工作描述: |
[ 崗位職責(zé)? ] 1. ?UE4引擎特效崗(科幻FPS方向)?? ●? 制作角色第一人稱(FP)、第三人稱(TP)視角內(nèi)容,涵蓋屏幕特 效、武器特效及交互特效(如血液、煙塵、火焰等物理碰撞效果)。 ●? 使用UE引擎完成科幻寫實(shí)與風(fēng)格化特效全流程設(shè)計(jì),包括Niagara系統(tǒng) 應(yīng)用、材質(zhì)編輯與動(dòng)態(tài)交互效果實(shí)現(xiàn)。 ●? 優(yōu)化引擎資源性能,配合項(xiàng)目需求完成高精度特效動(dòng)畫時(shí)序控制。 2. ?Unity引擎特效崗(古風(fēng)寫實(shí)方向)?? ●? 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目特效設(shè)計(jì)制作,偏寫實(shí)風(fēng)格,包括角色動(dòng)作特效(刀光/ 法術(shù))、環(huán)境交互特效及UI動(dòng)態(tài)反饋。 ●? 掌控特效動(dòng)畫時(shí)間節(jié)奏,配合角色動(dòng)作設(shè)計(jì)提升視覺體驗(yàn)。 ●? 使用Unity引擎進(jìn)行特效資源優(yōu)化(ShaderGraph/ASE應(yīng)用),規(guī)范 SVN工具鏈操作。 [ 任職要求 ] UE4引擎特效崗? ?1. 基礎(chǔ)要求?: ●? 3年以上后期特效制作經(jīng)驗(yàn),需附獨(dú)立作品集。 ●? 精通UE引擎,2年以上正式項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉材質(zhì)系統(tǒng)與Niagara框架。 ●? 擅長寫實(shí)材質(zhì)與科幻/超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格特效制作,具備跨部門對(duì)接反饋能 力。 ?2. 專業(yè)能力?: ●? 掌握交互技能特效,熟悉引擎性能優(yōu)化管線。 ●? 作品集需適配科幻FPS項(xiàng)目風(fēng)格,體現(xiàn)科技感與動(dòng)態(tài)交互設(shè)計(jì)。 ?Unity引擎特效崗? ?1. 基礎(chǔ)要求?: ●? 中高級(jí)及以上能力等級(jí),3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn),完整參與至少1款商業(yè)化項(xiàng) 目。 ●? 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具備深厚美術(shù)功底與審美能力,擅長色彩構(gòu)成與場(chǎng) 景構(gòu)圖。 ●? 精通Unity3D特效制作,熟悉Shader原理及ShaderGraph/ASE工具應(yīng) 用。 ?2. 專業(yè)能力?: ●? 具備特效創(chuàng)新能力,能駕馭東方幻想風(fēng)格設(shè)計(jì),想象力豐富,感官體驗(yàn) 表達(dá)精準(zhǔn)。 ●? 抗壓能力強(qiáng),溝通配合度高,適應(yīng)高強(qiáng)度協(xié)作開發(fā)。 [ 崗位經(jīng)驗(yàn) ] UE4引擎特效崗? ?1. 等級(jí)?:高級(jí)/資深(需2年以上UE引擎正式工作經(jīng)驗(yàn))。 ?2. 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)?:參與過科幻/寫實(shí)類FPS項(xiàng)目研發(fā),熟悉3A級(jí)視覺標(biāo)準(zhǔn)與工業(yè) 化流程。 ?Unity引擎特效崗? ?1. 等級(jí)?:中高級(jí)及以上(需3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn))。 2. ?項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)?:至少1款古風(fēng)寫實(shí)類商業(yè)化項(xiàng)目完整開發(fā)經(jīng)歷,熟悉東方幻想 題材制作規(guī)范。 [ 特效風(fēng)格? ] ?UE4引擎特效崗? ?1. 核心風(fēng)格?:科幻寫實(shí)與超現(xiàn)實(shí)融合,強(qiáng)調(diào)科技感與動(dòng)態(tài)交互(如能量 場(chǎng)、粒子爆炸、液態(tài)模擬)。 ?2. 對(duì)標(biāo)參考?:3A級(jí)FPS項(xiàng)目視覺標(biāo)準(zhǔn),需作品集體現(xiàn)高精度材質(zhì)與物理效 果。 ?Unity引擎特效崗? ?1. 核心風(fēng)格?:古風(fēng)寫實(shí),東方幻想美學(xué),對(duì)標(biāo)《逆水寒》《黑神話:悟 空》《影之刃零》的寫實(shí)武俠/仙俠風(fēng)格。 ?2.具體要求?: ●? 特效需融合水墨元素與粒子流光,體現(xiàn)東方意境(如云霧、靈力凝 聚)。 ●? 作品集需含古風(fēng)寫實(shí)案例,附設(shè)計(jì)思路說明與風(fēng)格適配分析。 [ 崗位注意事項(xiàng) ] 1. 此崗位需要配合外派,如無法配合請(qǐng)勿投。 |
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![]() 應(yīng)聘要求 |
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學(xué)歷要求: | 不限 | 專業(yè)類別: | 不限 |
詳細(xì)專業(yè)要求: | 不限 | ||
適宜性別: | 不限 | 年齡要求: | 不限 |
工作經(jīng)驗(yàn): | 不限 | 戶籍要求: | 不限 |
外語能力: | 不限 | 計(jì)算機(jī)能力: | 不限 |
技能資質(zhì): | 不限 | ||
其它要求: | 不限 | ||
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首次錄入時(shí)間: | 2025-08-18 11:09:36 |